1、SDK以及平台功能接入流程【必读!】 » 历史记录 » 版本 10
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张乐乐, 2021-02-19 14:01
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〓说明〓¶
产品确定开始接入SDK后,请运营人员先在Redmine上发起发行计划,并给相关运营、研发同学申请Redmine、GSC、BI等平台帐号,便于接入中排查问题。产品上线后,有客户端版本更新时,也请发起更新计划。
Redmine:运营支持部的任务流转平台,接入SDK以及相关平台功能,或者其他需求,均通过Redmine平台来发起。运营支持需要运营或其他部门支持的业务,也会在Redmine发起。
GSC:运营服务平台,包括日志查询,新版BI数据查询,新版GMT,打点查询,运维管理等一系列功能。
老BI以及TGA:游戏内的经分数据目前还在这2个平台上展示,数据统计人员需要开通。
〓SDK接入〓
研发需要按规范接入龙图安卓BaseSDK,生成安卓Base包,然后使用打包工具打出各渠道包(包括官网包)。BASE包仅用于调试,不可发布。
SDK下载地址:http://sdk.longtubas.com/t3/241/4771/1500007444.html文档地址:http://sdk.longtubas.com/t3/241/4774/1500007458.html
请使用附件中的配置文件,请替换掉demo里的配置文件。
打包工具下载地址:http://sdk.longtubas.com/t3/241/4773/1500007448.html
AppStore SDK需要研发手动接入并打包;
SDK下载地址:http://sdk.longtubas.com/t3/241/4771/1500007446.html
文档地址:http://sdk.longtubas.com/t3/241/4774/1500007596.html
请使用附件中的配置文件,请替换掉demo里的配置文件。
接入调试时,需要在GSC平台配置游戏服ID,否则无法调试支付、礼包码等功能,日志信息也不准确。【游戏服配置说明】
接入支付时,需要先和技术支持沟通调试的商品ID和价格,再接入调试。【支付调试说明】
注意:
1、文档中的游戏进度上报必须要接入,用于控制悬浮层按钮的显示和关闭;【悬浮层按钮说明】
2、需要根据文档获取ServiceId(渠道id),Servicecode和SNID,上报给服务端,用于判断渠道以及上报BI数据使用;
3、IOS包需要支持ipv6网络;
4、需接入获取资源更新CDN地址功能,CDN地址不能固定写在客户端内。【CDN资源上传以及更新说明】
其他功能
1、通过webview展示外部链接;
接入SDK后请提交客户端给技术支持人员进行发行相关规范测试,包括SDK测试以及渠道规范测试,请预留测试时间。点击查看测试时间安排
〓GMT接入〓
GMT接入文档:http://sdk.longtubas.com/t3/241/4774/1500007537.htmlGMT功能需要运营提出具体需求,研发接入平台部门的接口来实现,如果平台目前不支持的功能,需要沟通后新开发;
SDK自身支持,不需要研发单独接入:
1、登录前公告(SDK实现,需要提供UI图);【公告UI图说明】
2、强制更新(根据版本号控制,可以强制更新或者提示更新);
3、激活码登录(只有使用激活码才能登录帐号);
4、白名单功能(限制帐号是否可以登录,无法控制帐号登录后进入游戏服);
必接项:
1、聊天信息监控(平台校验)
2、角色禁言\封停;
3、查询和修改角色属性;
选接功能:
1、进服后公告(需要提供UI);
2、游戏内跑马灯公告;
3、游戏内邮件(可以发附件、分区服、分角色、角色注册、补单通知邮件等);
4、礼包码兑换(唯一码、共用码、分服配置、分渠道配置、设备/账号/角色限制条件)
5、入口开关
6、GM指令
7、游戏服列表功能(区服白名单、游戏服状态、维护公告)
8、图片审核
9、排行榜
〓BI接入〓
BI数据上报文档:http://121.196.220.70:8888/showdoc/web/#/2BI数据上报按文档接入即可,有其他方面的经分数据需求,运营人员和BI组的同学沟通,安排开发和接入;
SDK打点接口文档:http://sdk.longtubas.com/t3/241/4774/1500007629.html
每个产品的打点内容,运营和研发确认后,发给平台BI人员,确认如何调用SDK接口上报,返回给研发人员接入;
其中热更开始、热更成功、热更失败 3个点位是必接项,请研发同学一定要接入,方便后续定位资源热更相关的问题。
同时游戏内的一些流水日志也可以通过打点接口上报上来,后续可以在GSC平台查询,具体可以和BI人员沟通确认;