预注册(预约)开启注意事项 » 历史记录 » 版本 8
版本 7 (杨海刚, 2022-10-13 16:14) → 版本 8/9 (魏可佳, 2022-10-16 16:51)
<h1>预注册(预约)开启注意事项</h1> <h1>AppStore和Google Play预注册开启注意事项</h1>
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<span style="font-size:16px;"><strong>AppStore开启预注册:</strong><br />
1、预注册最长可以提前180天开启,在180内必须正式发布,否则预注册用户不会收到通知静默安装;<br />
2、必须有一个通过正式审核的包;<br />
3、宣传素材、等信息必须和包同时过审,不能单独更新,ICON从包里自动获取;<br />
4、需要更新素材,必须提交新包,新包过审后素材才会更新;<br />
5、开启预注册必须设定一个产品发布时间,在180天内,可以修改日志,也可以提前发布,但不能超过180天;<br />
6、苹果可以返回哪些用户参与了预注册行为,并在产品发布后通过接口返回,通知平台给予发放奖励。<br />
7、预注册奖励需要提前在GSC平台上配置好,并且研发需要接入并设置好发放奖励的功能和规则;接入文档:</span>http://sdk.longtubas.com/t3/241/4775/1500007515.html<span style="font-size: 16px;">【</span>4.9 预约用户发奖接口<span style="font-size: 16px;">】</span><br />
<span style="font-size:16px;">8、预注册的静默下载一般会在后台设定的日期前一天的晚上10点发布,尽量不要等到最后一天让苹果自动发布,尽量提前收工发布预下载。最晚也不能晚于设定日期的前一天的晚上8点前把最终包和白名单发布好。多时区发行按最早的一个时区准备;</span>
<div><br />
</div>
<div><strong><span style="font-size:16px;">Google Play开启预注册:<br />
==谷歌开启预注册,必须使用谷歌开发者后台的预注册奖励功能,否则无法获取到预注册数据。==</span></strong></div>
<div><span style="font-size:16px;">1、预注册最长可以提前90天开启,在90内必须正式发布,否则预注册用户不会收到通知静默安装;</span></div>
<div><span style="font-size:16px;">2、必须上传一个版本客户端在预注册通道内,包含支付功能以及尽量适配好支持的设备;</span></div>
<div><span style="font-size:16px;">3、上传的客户端如果不支持的设备,则也无法进行预注册;</span></div>
<div><span style="font-size:16px;">4、开启预注册后,再开启Beta测试,用户无法通过谷歌商店搜索到游戏下载页,只能通过测试链接投放邀请成为测试员,才能下载Beta版本包;</span></div>
<div><span style="font-size:16px;">5、成为测试员的用户,如果不手工退出测试计划,则无法收到预注册通知并静默安装;</span></div>
<div><span style="font-size:16px;">6、谷歌后台可以配置预注册奖励,并在产品发布后,通知游戏进行发放奖励;<br />
7、在谷歌后台配置预注册奖励后,同时还需要在GSC平台上配置好,并且研发需要接入并设置好发放奖励的功能和规则;接入文档:</span>http://sdk.longtubas.com/t3/241/4775/1500007515.html<span style="font-size:16px;">【</span>4.9 预约用户发奖接口<span style="font-size: 16px;">】</span><br />
<span style="font-size:16px;">8、开启预注册也需要审核,需要其他开启自管式发布,提交审核,通过后再根据计划发布预注册;</span><br />
<span style="font-size:18px;">9、谷歌后台配置预注册奖励的商品ID必须是:com.base.platform.pre.xxx (xxx游戏可以自定义,com.base.platform.pre.不可更改固定的,否则拿不到是否是预约用户)<br />
10、开启预注册奖励,上线后必须给用户发放奖励,否则有可能被谷歌下架;<br />
<br />
<strong>官网开启注册</strong></span><br />
<span style="font-size:16px;">1、在官网上开启预注册,当游戏正式上线后,也可以根据预注册的用户发放奖励。<br />
2、具体操作方式可以提前和网站制作人员以及技术支持人员沟通;<br />
3、需要发放奖励,同时还需要在GSC平台上配置好,并且研发需要接入并设置好发放奖励的功能和规则;接入文档:</span>http://sdk.longtubas.com/t3/241/4775/1500007515.html<span style="font-size: 16px;">【</span>4.9 预约用户发奖接口<span style="font-size:16px;">】</span></div> 10、开启预注册奖励,上线后必须给用户发放奖励,否则有可能被谷歌下架;</span></div>
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<span style="font-size:16px;"><strong>AppStore开启预注册:</strong><br />
1、预注册最长可以提前180天开启,在180内必须正式发布,否则预注册用户不会收到通知静默安装;<br />
2、必须有一个通过正式审核的包;<br />
3、宣传素材、等信息必须和包同时过审,不能单独更新,ICON从包里自动获取;<br />
4、需要更新素材,必须提交新包,新包过审后素材才会更新;<br />
5、开启预注册必须设定一个产品发布时间,在180天内,可以修改日志,也可以提前发布,但不能超过180天;<br />
6、苹果可以返回哪些用户参与了预注册行为,并在产品发布后通过接口返回,通知平台给予发放奖励。<br />
7、预注册奖励需要提前在GSC平台上配置好,并且研发需要接入并设置好发放奖励的功能和规则;接入文档:</span>http://sdk.longtubas.com/t3/241/4775/1500007515.html<span style="font-size: 16px;">【</span>4.9 预约用户发奖接口<span style="font-size: 16px;">】</span><br />
<span style="font-size:16px;">8、预注册的静默下载一般会在后台设定的日期前一天的晚上10点发布,尽量不要等到最后一天让苹果自动发布,尽量提前收工发布预下载。最晚也不能晚于设定日期的前一天的晚上8点前把最终包和白名单发布好。多时区发行按最早的一个时区准备;</span>
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<div><strong><span style="font-size:16px;">Google Play开启预注册:<br />
==谷歌开启预注册,必须使用谷歌开发者后台的预注册奖励功能,否则无法获取到预注册数据。==</span></strong></div>
<div><span style="font-size:16px;">1、预注册最长可以提前90天开启,在90内必须正式发布,否则预注册用户不会收到通知静默安装;</span></div>
<div><span style="font-size:16px;">2、必须上传一个版本客户端在预注册通道内,包含支付功能以及尽量适配好支持的设备;</span></div>
<div><span style="font-size:16px;">3、上传的客户端如果不支持的设备,则也无法进行预注册;</span></div>
<div><span style="font-size:16px;">4、开启预注册后,再开启Beta测试,用户无法通过谷歌商店搜索到游戏下载页,只能通过测试链接投放邀请成为测试员,才能下载Beta版本包;</span></div>
<div><span style="font-size:16px;">5、成为测试员的用户,如果不手工退出测试计划,则无法收到预注册通知并静默安装;</span></div>
<div><span style="font-size:16px;">6、谷歌后台可以配置预注册奖励,并在产品发布后,通知游戏进行发放奖励;<br />
7、在谷歌后台配置预注册奖励后,同时还需要在GSC平台上配置好,并且研发需要接入并设置好发放奖励的功能和规则;接入文档:</span>http://sdk.longtubas.com/t3/241/4775/1500007515.html<span style="font-size:16px;">【</span>4.9 预约用户发奖接口<span style="font-size: 16px;">】</span><br />
<span style="font-size:16px;">8、开启预注册也需要审核,需要其他开启自管式发布,提交审核,通过后再根据计划发布预注册;</span><br />
<span style="font-size:18px;">9、谷歌后台配置预注册奖励的商品ID必须是:com.base.platform.pre.xxx (xxx游戏可以自定义,com.base.platform.pre.不可更改固定的,否则拿不到是否是预约用户)<br />
10、开启预注册奖励,上线后必须给用户发放奖励,否则有可能被谷歌下架;<br />
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<strong>官网开启注册</strong></span><br />
<span style="font-size:16px;">1、在官网上开启预注册,当游戏正式上线后,也可以根据预注册的用户发放奖励。<br />
2、具体操作方式可以提前和网站制作人员以及技术支持人员沟通;<br />
3、需要发放奖励,同时还需要在GSC平台上配置好,并且研发需要接入并设置好发放奖励的功能和规则;接入文档:</span>http://sdk.longtubas.com/t3/241/4775/1500007515.html<span style="font-size: 16px;">【</span>4.9 预约用户发奖接口<span style="font-size:16px;">】</span></div> 10、开启预注册奖励,上线后必须给用户发放奖励,否则有可能被谷歌下架;</span></div>