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郭力臻, 2022-06-17 16:44
游戏公告说明(新)¶
游戏公告包括两种:登录公告、活动公告。登录公告:进入游戏之前展示的公告(由SDK控制展示的公告、由游戏控制展示的公告);
活动公告:进入游戏之后展示的公告(由游戏控制展示的公告);
一、登录公告¶
1、配置公告控制方式¶
1)在基础配置-基础信息中配置公告控制方式¶
SDK控制:由SDK控制展示公告,游戏初始化后展示,关闭公告后登录SDK;游戏控制:由游戏控制展示公告,进入游戏前,游戏通过SDK调用并展示公告;
2)下载配置文件,更新配置内容后生效。¶
2、配置公告样式¶
1)游戏运营提供公告素材¶
横版游戏提供横版素材,竖版游戏提供竖版素材。横版素材
单公告背景图:1,200px*600px(单张图大小控制在100KB以内)
多tab公告背景图:1,200px*600px(单张图大小控制在100KB以内)
关闭按钮:关闭按钮图:50px*50px
公告左侧tab栏选中和未选中的背景图:269px*100px
公告左侧tab栏字体选中和未选中的颜色配置参数
最终游戏期望的效果图一张(用于对比调试配置的最终效果 尺寸无要求)
横版效果图示例1:

横版效果图示例2:

竖版素材
单公告背景图:653px*1095px(单张图大小控制在400KB以内)
多tab公告背景图:653px*1095(单张图大小控制在400KB以内)
关闭按钮图:50px*50PX
公告左侧tab栏选中和未选中的背景图:128px*133px 公告左侧tab栏字体选中和未选中的颜色配置参数
最终游戏期望的效果图一张(用于对比调试配置的最终效果 尺寸无要求)
竖版效果图:
2)上传公告素材¶
上传游戏设置好的公告素材:单公告背景图、多公告背景图、tab背景图。
3)预览并调整公告样式¶
预览公告并调整公告样式;预览时单公告不展示左侧tab,多个公告时展示左侧tab。
*全球发布的游戏公告最上方公告标题支持手动填写,并支持多语言配置。
3、新建/编辑公告¶
公告填写内容:联运、游戏服、游戏版本、楪祈按顺序、时区、生效时间、失效时间、tab背景图、公告标题、公告内容、多语言配置(仅全球的游戏展示)
联运:设置联运渠道,设置后公告仅在该渠道展示;
游戏服:设置游戏服,设置后公告按照游戏服展示;(游戏需要按照游戏服展示公告时设置,如果没有此需求,请选择全部;分服展示公告需要游戏按照实际的展示规则做开发,开发完成后分服展示公告才可以生效;)
游戏版本:设置游戏版本,设置后公告尽在该版本展示;
页签顺序:设置页签,设置后预览时,公告按照页签顺序展示;
生效时间:设置生效时间,设置后公告在该时间点生效,在游戏客户端展示;(游戏需要按照时间控制公告生效时设置,如果没有此需求,请选择不限)
失效时间:设置失效时间,设置后公告在该时间点失效,不在游戏客户端展示;(游戏需要按照时间控制公告生效时设置,如果没有此需求,请选择不限)
tab背景图:选择在公告配置中上传的tab背景图;
公告标题:填写公告标题;
公告内容:填写公告内容,支持文本、富文本、内嵌网页;
多语言配置:配置公告标题和内容多语言。
4、开启/关闭公告¶
新创建的公告默认为开启状态,运营可以按照实际需求进行开启关闭操作。
二、游戏内活动公告¶
用于进入游戏服后的具体活动公告;需要研发通过接口调用,调用的时机和按钮需要自己设计;
公告UI需要运营协调出图,发给技术支持人员配置(具体需求和规范和登录公告一样);
公告内容在GSC上进行配置;